Содержание
- О сайте
- Эпиграф
- Вступление. Любовь – удивительное чувство
- Вступление. Любовь – субъективное ощущение
- Вступление. Любовь – субъективное ощущение
- Миллионы лет эволюции …
- Теория
- Нейрохимические вещества
- Фаза I - Страсть
- Фаза I - Страсть. Генетическая совместимость
- Фаза II - Романтическая любовь
- Фаза III - Привязанность
- Тестостерон. "Физиологический портрет" по тестостерону
- Тестостерон. Схема взаимодействий
- Прогестерон
- Прогестерон и "младенческая схема"
- Концентрация прогестерона у мужчин и женщин
- Уровень окситоцина при оргазме
- Гормональный фон влюблённых - 1
- Гормональный фон влюблённых - 2
- Мозг влюблённого
- фМРТ
- фМРТ мозга влюблённого человека
- Гормональная теория влюблённости Хелен Фишер - 1
- Гормональная теория влюблённости Хелен Фишер - 2
- Итак …
- Фрагменты из д/ф: "Мир чувств. Тайны любви"
- Зависимость …
- Продолжение …
- Видеофрагменты
- Стихи
- "Система поощрения"
- 1954 год …
- Роль дофамина в системе мотивации
- Простое объяснение механизма возникновения зависимости от дофамина
- Способы коррекции уровня концентрации дофамина
- Дофамин – как "тяжёлый наркотик"
- "Не давите на педальку"
- Что следует делать, и чего не следует делать
- Иллюзия счастья
- Азарт
- Неокортекс
- Аффекты
- "Комиксы"
- "Комиксы"
- Триединство мозга
- А. Шопенгауэр
- Фрэнк Таллис: Любовь – опасное для жизни психическое расстройство
- Фрэнк Таллис: Любовь – опасное для жизни психическое расстройство
- Фрэнк Таллис: Любовь – опасное для жизни психическое расстройство
- Фрэнк Таллис: Любовь – опасное для жизни психическое расстройство
- Фрэнк Таллис: Любовь – опасное для жизни психическое расстройство
- Фрэнк Таллис: Любовь – опасное для жизни психическое расстройство
- Stelazin
- Stelazin
- А. Шопенгауэр
- Итак …
- "Каин"
- "Познай самого себя"
- Самоподдерживающийся патологический цикл
- Список использованных информационных источников
41 Азарт
Ключевое действие, которое мы совершаем в Интернете, — идеальная метафора обещания награды: мы ищем. И ищем. И снова ищем, кликая мышкой, как… как крыса в клетке, надеясь на следующее "попадание", в ожидании ускользающей награды, которая наконец-таки даст нам ощущение насыщения. Возможно, сотовые, серфинг в Интернете и социальные сети случайно эксплуатируют нашу систему подкрепления, но разработчики компьютерных и видеоигр намеренно манипулируют ею, чтобы подсадить игроков. Обещание, что переход на следующий уровень или великая победа может произойти в любой момент, — вот что делает игру столь притягательной. И поэтому от нее так трудно оторваться. В одном исследовании обнаружилось, что видеоигра вызывает всплеск дофамина, сопоставимый с использованием амфетамина: дофаминовая лихорадка сопутствует как игровой, так и наркотической зависимостям. Вы не можете предсказать, когда получите баллы или перейдете на другой уровень, поэтому ваши дофаминергические нейроны продолжают выстреливать, а вы прилипаете к стулу. Кто-то сочтет это замечательным развлечением, а кто-то — аморальной эксплуатацией игроков. Мы стремимся к удовольствиям, и зачастую — ценой собственного благополучия. Когда дофамин направляет наш мозг на поиск награды, мы становимся рисковыми, импульсивными — безбашенными личностями. Но что особенно важно, даже если мы не получаем награды, ее обещания — и страха ее потерять — довольно, чтобы удержать нас на крючке. Если вы лабораторная крыса, вы будете жать на рычаг, пока не упадете без сил или не умрете с голоду. Если вы человек, в лучшем случае у вас опустеет кошелек и потяжелеет желудок. В худшем случае вы можете обнаружить, что увлекли себя в водоворот зависимостей и навязчивых действий. [7]